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Informazioni sul mercato di Gala

Capitalizzazione di mercato
La capitalizzazione di mercato viene calcolata moltiplicando l'offerta circolante di una criptovaluta per il suo ultimo prezzo.
Capitalizzazione di mercato = Offerta circolante x Ultimo prezzo
Offerta circolante
L'importo totale di una criptovaluta disponibile pubblicamente sul mercato.
Grado di capitalizzazione di mercato
Il ranking di una criptovaluta in termini di valore della capitalizzazione di mercato.
Massimo storico
Il prezzo massimo di una criptovaluta raggiunto nella sua cronologia di trading.
Minimo storico
Il prezzo minimo di una criptovaluta raggiunto nella sua cronologia di trading.
Capitalizzazione di mercato
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Offerta circolante
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89,37% di
50.000.000.000 GALA
Grado di capitalizzazione di mercato
--
Audit
CertiK
Ultimo audit: 22 mag 2024, (UTC+8)
Massimo ultime 24 ore
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Minimo ultime 24 ore
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Massimo storico
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Ultimo aggiornamento: 26 nov 2021, (UTC+8)
Minimo storico
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+46,93% (+$0,0055200)
Ultimo aggiornamento: 7 apr 2025, (UTC+8)
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PANews
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Mentre i Meme Lauchpads sono in pieno svolgimento, alcuni progetti stanno diventando dei reietti. Ad esempio, i progetti di giochi a catena che sono stati grandi successi nell'ultimo ciclo hanno recentemente inaugurato un'ondata di interruzioni. Il 16 maggio, Nyan Heroes, l'ex progetto di gioco di punta dell'ecosistema Solana, ha annunciato di essere stato ufficialmente sospeso a causa di una "mancanza di fondi". Lo sviluppatore 9 Lives Interactive ha rilasciato una dichiarazione sulla piattaforma X, ammettendo che "non è possibile ottenere più soldi per completare il gioco". In un solo giorno, il token NYAN è sceso fino al 37,2%, e poi FDV è sceso a circa 5 milioni, evaporando di quasi il 99% dal suo massimo storico. Quanto sei solo al punto di depressione, quanto sei luminoso al culmine. Ricordiamo che il gioco una volta ha attirato 1 milione di giocatori beta e una lista dei desideri di Steam di 250.000; E la capitalizzazione di mercato di oggi potrebbe non essere nemmeno buona come un cane meme. Tuttavia, la caduta di Nyan Heroes non è un caso isolato. Di recente, un certo numero di progetti di giochi blockchain hanno annunciato la sospensione delle operazioni o la sospensione dello sviluppo, e i precedenti importi di finanziamento variavano da milioni a decine di milioni di dollari, ma tutti sono giunti al termine. La natura ciclica del settore delle criptovalute si riflette vividamente nel gioco a catena. Finanziamenti elevati con venti favorevoli, attività della prima mossa e poi prodotti, e venti contrari si abbassano gradualmente o addirittura vanno a zero...... Alcuni commenti della community hanno scherzato sul fatto che il declino dei giochi blockchain sia una "selezione naturale". Un ritratto di gruppo del boom e del crollo Per coincidenza, nel 2025, Blast Royale, The Walking Dead: Empires, The Mystery Society e altri progetti di giochi a catena hanno annunciato la sospensione o la sospensione dello sviluppo uno dopo l'altro. Questi progetti, che un tempo attiravano molta attenzione con finanziamenti elevati e modelli P2E (Play-to-Earn), sono passati da un boom a un cupismo in pochi anni. Nyan Heroes: scoppia la bolla degli eroi felini Questo è stato davvero il progetto di punta dell'ecosistema Solana, con un finanziamento cumulativo di 13 milioni di dollari con l'idea di uno sparatutto di eroi a tema felino, tra cui un seed round da 2,5 milioni di dollari nel novembre 2021, una serie A da 7,5 milioni di dollari nel maggio 2022 (del valore di 100 milioni di dollari) e un round aggiuntivo da 3 milioni di dollari nel marzo 2024. I playtest hanno attirato 1 milione di giocatori (cifre ufficiali), le liste dei desideri di Steam ed Epic Games Store hanno raggiunto i 250.000 e il lancio del token NYAN nel maggio 2024 ha aumentato l'entusiasmo del mercato. Tuttavia, il 16 maggio 2025, lo sviluppatore 9 Lives Interactive ha annunciato che avrebbe interrotto lo sviluppo a causa dell'"impossibilità di ottenere ulteriori finanziamenti". Blast Royale: la triste uscita del Re della Battaglia Blast Royale è un gioco battle royale mobile basato su Polygon (Battle Royale Survival) con 6 minuti di battaglie frenetiche e meccaniche P2E. Nell'aprile 2022, il progetto ha raccolto 5 milioni di dollari attraverso una ICO, con investitori tra cui Dragonfly Capital e Mechanism Capital. Il gioco piaceva ai primi giocatori con il suo gameplay leggero, ma non è mai riuscito a fare un passo avanti su larga scala. Nel maggio 2025, lo sviluppatore First Light Games ha annunciato di aver deciso di interrompere lo sviluppo a causa di una "revisione interna" e prevede di sospendere ufficialmente le operazioni il 30 giugno. Anche The Walking Dead: Empires: IP aura non è facile da usare Sviluppato da Ember Entertainment e pubblicato da Gala Games, è un MMORPG di sopravvivenza basato sull'IP del noto dramma americano "The Walking Dead", e integra meccanismi di proprietà NFT. Sebbene l'importo specifico del finanziamento del progetto non sia stato reso noto, basandosi sul supporto finanziario di Gala Games e sui vantaggi dell'IP, è stato aperto per i test per più di un anno, attirando i fan a costruire basi e partecipare alle battaglie. Tuttavia, nel maggio 2025, Gala Games ha annunciato che avrebbe terminato il progetto il 31 luglio a causa di "considerazioni globali". The Mystery Societ: il gioco del mistero è un fuoco di paglia Creato dall'ex team Disney e Club Penguin, si concentra sul gameplay di ragionamento sociale Web3 e ha ricevuto un seed round da 3 milioni di dollari nel settembre 2024, guidato da Shima Capital. Il progetto è stato ben accolto per le sue meccaniche innovative e guidate dalla community, che attirano i giocatori attivi a partecipare ai primi test. Tuttavia, il 25 febbraio 2025, lo sviluppatore Great Big Beautiful Tomorrow ha annunciato una sospensione dello sviluppo a causa di "sfide del settore e mancanza di fondi". Abbiamo anche creato una tabella che riassume i giochi a catena di cui sopra che hanno annunciato che cesseranno le operazioni o interromperanno lo sviluppo. Si può vedere che questi giochi hanno sostanzialmente raccolto una discreta quantità di denaro nell'ultimo ciclo e hanno invariabilmente utilizzato il meccanismo di combinare NFT e token con le meccaniche di gioco per il consumo. I VC famosi stanno investendo in molti soldi, ma è ancora difficile accettare la realtà del fallimento. Sotto la superficie, l'abbandono dei giocatori, lo squilibrio del modello P2E e le risorse e le priorità di sviluppo disallineate sono i veri driver. Pubblicizzano un'elevata raccolta fondi e grandi visioni, ma raramente offrono prodotti giocabili. E alcune cose sono anche una tacita intesa dell'industria: il prodotto in sé non è il punto, e nessuno vuole davvero giocare a questi giochi. Un brano che lotta per la creatività e la densità dei contenuti, e incontra i clienti pelosi che lottano per la forza fisica e i soldi, e i risultati si possono immaginare. Boom e crollo, boom dei finanziamenti, declino del gameplay. I geni determinano il destino Come avrete notato, l'ironia è che il motivo della sospensione di questi giochi blockchain è --- "mancanza di fondi". Quasi tutti i progetti di chain game interrotti annunceranno ufficialmente che non lo faranno a causa della mancanza di fondi ed è difficile creare un gioco di alta qualità. Questi giochi blockchain sono davvero a corto di soldi? Dal punto di vista dei giochi puri, potrebbe non esserci carenza. Ad esempio, i 13 milioni di dollari raccolti da Nyan Heros, ignoriamo il gioco, qual è il concetto di 13 milioni di dollari? Per non parlare della top 3A, prendi la luce domestica, l'opera di settima generazione del miglior IP di gioco autonomo "The Legend of Sword and Fairy", secondo i rapporti pubblici, il suo costo di sviluppo è di 67 milioni di yuan. In altre parole, tutti i fondi di finanziamento di Nyan Heros vengono utilizzati per creare giochi, ed è più che sufficiente per fare seriamente una spada fatata. E il caso all'estero è ancora più allarmante. Stardew Valley, un noto gioco di formazione dello sviluppatore solista Eric Barone, ha richiesto quattro anni per essere costruito con soli $ 50.000 circa e ha venduto più di 30 milioni di copie in tutto il mondo dopo il suo lancio nel 2016, diventando una leggenda indie. La grafica di questo gioco non è molto diversa da quella di alcuni progetti di gioco che hanno raccolto più di un milione. Questo dimostra anche che il gioco è un prodotto che presta grande attenzione alla qualità creativa e alla densità dei contenuti, e 1 persona, 50.000 dollari USA, può vincere anche per creatività e gameplay. Rispetto ai giochi a catena, hanno risposto alla "mancanza di fondi" per sospendere lo sviluppo, e il contrasto è molto evidente --- i fondi saranno insufficienti in qualsiasi momento, soprattutto quando non si vogliono utilizzare i fondi per sviluppare giochi. I geni dei giochi a catena hanno determinato che non è possibile creare giochi nella direzione di un lavoro lento e di alta qualità nell'industria dei giochi tradizionale; È più simile a un ufficio di risorse e a un disco di capitale, che deve progettare ritmi operativi e regole di investimento appropriati per soddisfare le esigenze dei vari investitori primari e secondari. Finanziare prima e fare le cose dopo è diventata la soluzione ottimale per questa pista, poiché se può essere fatto o meno, questa è una storia successiva. Guardando al successo dei giochi tradizionali, è meglio fare prima le cose e poi raccogliere fondi. Ad esempio, "Black Myth: Wukong", nel 2020, sono state sviluppate e progettate solo poche scene e, dopo aver rilasciato clip di prova per stupire i giocatori con la qualità e dimostrare il loro potenziale, hanno ricevuto ulteriori finanziamenti di follow-up. E "Genshin Impact", "Ming Tide" e altre nuove forze domestiche del secondo gioco, prendono anche uno sviluppo graduale di iterazione graduale del metodo, ogni versione cerca di presentare nuove trame e personaggi, i giocatori si sentono immersi e pagano per il ruolo, accumulano lentamente fondi, sviluppano più versioni e funziona. Questi giochi sono incentrati sui contenuti, con la storia, l'arte e le meccaniche che rappresentano la maggior parte, e il finanziamento è un aiuto piuttosto che un fine. Il Web3 e il gaming tradizionale sono quasi opposti, e il gene speculativo corre dappertutto: Il giocatore è l'investitore e il gioco è lo Ponzi, e la pazienza e l'ingegnosità richieste per il gioco sono incompatibili. La pista in sé non è senza speranza, ma il modello "prima la finanza, poi il gioco" è un vicolo cieco. Il boom e la caduta dei giochi blockchain è in realtà il risultato inevitabile del disallineamento tra i geni del settore e le esigenze degli utenti. Il capitale e i concetti possono generare popolarità a breve termine, ma non possono sostenere un'ecologia del gioco veramente praticabile a lungo termine. Quando sempre più giochi vengono falsificati, vale la pena guardare avanti dopo la sospensione della marea.
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Mentre i Meme Lauchpads sono in pieno svolgimento, alcuni progetti stanno diventando dei reietti. Ad esempio, i progetti di giochi a catena che sono stati grandi successi nell'ultimo ciclo hanno recentemente inaugurato un'ondata di interruzioni. Il 16 maggio, Nyan Heroes, il progetto di gioco un tempo protagonista dell'ecosistema Solana, ha annunciato di essere stato ufficialmente sospeso a causa di una "mancanza di fondi". Lo sviluppatore 9 Lives Interactive ha rilasciato una dichiarazione sulla piattaforma X, ammettendo che "non è stato possibile ottenere più soldi per completare il gioco". In un solo giorno, il token NYAN è sceso fino al 37,2%, e poi FDV è sceso a circa 5 milioni, evaporando di quasi il 99% dal suo massimo storico. Quanto sei solo al punto di depressione, quanto sei luminoso al culmine. Ricordiamo che il gioco una volta ha attirato 1 milione di giocatori beta e 250.000 liste dei desideri di Steam; E la capitalizzazione di mercato di oggi potrebbe non essere nemmeno buona come un cane meme. Tuttavia, la caduta di Nyan Heroes non è un caso isolato. Di recente, un certo numero di progetti di giochi blockchain hanno annunciato la sospensione delle operazioni o la sospensione dello sviluppo, e i precedenti importi di finanziamento variavano da milioni a decine di milioni di dollari, ma tutti sono giunti al termine. La natura ciclica del settore delle criptovalute si riflette vividamente nel gioco a catena. Finanziamenti elevati con venti favorevoli, attività della prima mossa e poi prodotti, e venti contrari si abbassano gradualmente o addirittura vanno a zero...... Alcuni commenti della community hanno scherzato sul fatto che il declino dei giochi blockchain sia una "selezione naturale". Un ritratto di gruppo del boom e del crollo Per coincidenza, nel 2025, Blast Royale, The Walking Dead: Empires, The Mystery Society e altri progetti di giochi a catena hanno annunciato la sospensione o la sospensione dello sviluppo uno dopo l'altro. Questi progetti, che un tempo attiravano molta attenzione con finanziamenti elevati e modelli P2E (Play-to-Earn), sono passati da un boom a un cupismo in pochi anni. Nyan Heroes: scoppia la bolla degli eroi felini Questo è stato infatti il progetto di punta dell'ecosistema Solana, con un finanziamento cumulativo di 13 milioni di dollari per l'idea di uno sparatutto di eroi a tema felino, tra cui un seed round da 2,5 milioni di dollari nel novembre 2021, una serie A da 7,5 milioni di dollari nel maggio 2022 (del valore di 100 milioni di dollari) e un round di follow-on da 3 milioni di dollari nel marzo 2024. I playtest hanno attirato 1 milione di giocatori (cifre ufficiali), le liste dei desideri di Steam ed Epic Games Store hanno raggiunto i 250.000 e il lancio del token NYAN nel maggio 2024 ha aumentato l'entusiasmo del mercato. Tuttavia, il 16 maggio 2025, lo sviluppatore 9 Lives Interactive ha annunciato che avrebbe interrotto lo sviluppo a causa dell'"impossibilità di ottenere ulteriori finanziamenti". Blast Royale: la triste uscita del Re della Battaglia Blast Royale è un gioco battle royale mobile basato su Polygon (battle royale survival) con 6 minuti di battaglie frenetiche e meccaniche P2E. Nell'aprile 2022, il progetto ha raccolto 5 milioni di dollari attraverso una ICO con investitori tra cui Dragonfly Capital e Mechanism Capital. Il gioco piaceva ai primi giocatori con il suo gameplay leggero, ma non è mai riuscito a fare un passo avanti su larga scala. Nel maggio 2025, lo sviluppatore First Light Games ha annunciato la decisione di interrompere lo sviluppo a causa di una "revisione interna", con l'intenzione di cessare ufficialmente le operazioni il 30 giugno. Anche l'aura di The Walking Dead: Empires: IP non è facile da lavorare Sviluppato da Ember Entertainment e pubblicato da Gala Games, è un MMORPG di sopravvivenza basato sull'IP del noto dramma americano "The Walking Dead", e incorpora meccanismi di proprietà NFT. Sebbene l'importo specifico del finanziamento del progetto non sia stato reso noto, basandosi sul supporto finanziario di Gala Games e sui vantaggi della proprietà intellettuale, è stato aperto per i test per più di un anno, attirando i fan a costruire una base e partecipare alle battaglie. Tuttavia, nel maggio 2025, Gala Games ha annunciato che avrebbe terminato il progetto il 31 luglio a causa di "considerazioni globali". The Mystery Societ: il gioco del mistero è un fuoco di paglia Creato dall'ex team Disney e Club Penguin, si concentra sul gameplay di ragionamento sociale Web3 e ha ricevuto un seed round da 3 milioni di dollari nel settembre 2024, guidato da Shima Capital. Il progetto è stato ben accolto per le sue meccaniche innovative e guidate dalla community, che attirano i giocatori attivi a partecipare ai primi test. Tuttavia, il 25 febbraio 2025, lo sviluppatore Great Big Beautiful Tomorrow ha annunciato una moratoria sullo sviluppo a causa di "sfide del settore e mancanza di fondi". Abbiamo anche creato una tabella che riassume i giochi a catena di cui sopra che hanno annunciato che cesseranno le operazioni o interromperanno lo sviluppo. Si può vedere che questi giochi hanno sostanzialmente raccolto una discreta quantità di denaro nell'ultimo ciclo e hanno invariabilmente utilizzato il meccanismo di combinare NFT e token con le meccaniche di gioco per il consumo. I VC famosi stanno investendo in molti soldi, ma è ancora difficile accettare la realtà del fallimento. Sotto la superficie, l'abbandono dei giocatori, lo squilibrio del modello P2E e le risorse e le priorità di sviluppo disallineate sono i veri driver. Pubblicizzano un'elevata raccolta fondi e grandi visioni, ma raramente offrono prodotti giocabili. E alcune cose sono anche una tacita intesa dell'industria: il prodotto in sé non è il punto, e nessuno vuole davvero giocare a questi giochi. Un brano che lotta per la creatività e la densità dei contenuti, e incontra i clienti pelosi che lottano per la forza fisica e i soldi, e i risultati si possono immaginare. Boom e crollo, boom dei finanziamenti, declino del gameplay. I geni determinano il destino Come avrete notato, l'ironia è che il motivo della sospensione di questi giochi blockchain è --- "mancanza di fondi". Quasi tutti i progetti di chain game interrotti annunceranno ufficialmente che non lo faranno a causa della mancanza di fondi ed è difficile creare un gioco di alta qualità. Questi giochi blockchain sono davvero a corto di soldi? Dal punto di vista dei giochi puri, potrebbe non esserci carenza. Ad esempio, Nyan Heros ha raccolto $ 13 milioni, ignoriamo il gioco, qual è il concetto di $ 13 milioni? Per non parlare della top 3A, prendi la luce domestica, l'opera di settima generazione del miglior IP di gioco autonomo "The Legend of Sword and Fairy", secondo i rapporti pubblici, il suo costo di sviluppo è di 67 milioni di yuan. In altre parole, tutti i fondi di finanziamento di Nyan Heros vengono utilizzati per creare giochi, ed è più che sufficiente per fare seriamente una spada fatata. E il caso all'estero è ancora più allarmante. Stardew Valley, l'acclamato gioco di play-making dello sviluppatore solista Eric Barone, ha richiesto quattro anni per essere costruito e ha investito solo circa $ 50.000, e ha venduto più di 30 milioni di copie in tutto il mondo dal suo lancio nel 2016. La grafica di questo gioco non è molto diversa da quella di alcuni progetti di gioco che hanno raccolto più di un milione. Questo dimostra anche che il gioco è un prodotto che presta grande attenzione alla qualità creativa e alla densità dei contenuti, 1 persona, 50.000 dollari USA, può vincere con la creatività e il gameplay. Rispetto ai giochi a catena, hanno risposto alla "mancanza di fondi" per sospendere lo sviluppo, e il contrasto è molto evidente--- I fondi saranno insufficienti in qualsiasi momento, soprattutto se non si desidera utilizzare i fondi per sviluppare giochi. I geni dei giochi a catena hanno determinato che non è possibile creare giochi nella direzione di un lavoro lento e di alta qualità nell'industria dei giochi tradizionale; È più simile a un ufficio di risorse e a un disco di capitale, che deve progettare ritmi operativi e regole di investimento appropriati per soddisfare le esigenze dei vari investitori primari e secondari. Finanziare prima e fare le cose dopo è diventata la soluzione ottimale per questa pista, poiché se può essere fatto o meno, questa è una storia successiva. Guardando al successo dei giochi tradizionali, è meglio fare prima le cose e poi raccogliere fondi. Ad esempio, "Black Myth: Wukong", nel 2020 sono state sviluppate e progettate solo poche scene e, dopo aver rilasciato clip demo per stupire i giocatori con la qualità e dimostrare il loro potenziale, hanno ricevuto ulteriori finanziamenti di follow-up. E "Genshin Impact", "Ming Tide" e altre nuove forze domestiche del secondo gioco, prendono anche uno sviluppo graduale di iterazione graduale del metodo, ogni versione cerca di presentare nuove trame e personaggi, i giocatori si sentono immersi e pagano per il ruolo, accumulano lentamente fondi, sviluppano più versioni e funziona. Questi giochi sono incentrati sui contenuti, con la storia, l'arte e le meccaniche che rappresentano la maggior parte, e il finanziamento è un aiuto piuttosto che un fine. Il Web3 e il gaming tradizionale sono quasi opposti, e il gene speculativo corre dappertutto: Il giocatore è l'investitore e il gioco è lo Ponzi, e la pazienza e l'ingegnosità richieste per il gioco sono incompatibili. La pista in sé non è senza speranza, ma il modello "prima la finanza, poi il gioco" è un vicolo cieco. Il boom e la caduta dei giochi blockchain è in realtà il risultato inevitabile del disallineamento tra i geni del settore e le esigenze degli utenti. Il capitale e i concetti possono generare popolarità a breve termine, ma non possono sostenere un'ecologia del gioco veramente praticabile a lungo termine. Quando sempre più giochi vengono falsificati, vale la pena guardare avanti dopo la sospensione della marea.
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ChainCatcher 链捕手
ChainCatcher 链捕手
Autore: Deep Tide TechFlow   Mentre i Meme Lauchpads sono in pieno svolgimento, alcuni progetti stanno diventando dei reietti. Ad esempio, i progetti di giochi a catena che sono stati grandi successi nell'ultimo ciclo hanno recentemente inaugurato un'ondata di interruzioni. Il 16 maggio, Nyan Heroes, l'ex progetto di gioco di punta dell'ecosistema Solana, ha annunciato di essere stato ufficialmente sospeso a causa di una "mancanza di fondi". Lo sviluppatore 9 Lives Interactive ha rilasciato una dichiarazione sulla piattaforma X, ammettendo che "non è possibile ottenere più soldi per completare il gioco". In un solo giorno, il token NYAN è sceso fino al 37,2%, e poi FDV è sceso a circa 5 milioni, evaporando di quasi il 99% dal suo massimo storico. Quanto sei solo al punto di depressione, quanto sei luminoso al culmine. Ricordiamo che il gioco una volta ha attirato 1 milione di giocatori beta e una lista dei desideri di Steam di 250.000; E la capitalizzazione di mercato di oggi potrebbe non essere nemmeno buona come un cane meme. Tuttavia, la caduta di Nyan Heroes non è un caso isolato. Di recente, un certo numero di progetti di giochi blockchain hanno annunciato la sospensione delle operazioni o la sospensione dello sviluppo, e i precedenti importi di finanziamento variavano da milioni a decine di milioni di dollari, ma tutti sono giunti al termine. La natura ciclica del settore delle criptovalute si riflette vividamente nel gioco a catena. Finanziamenti elevati con venti favorevoli, attività della prima mossa e poi prodotti, e venti contrari si abbassano gradualmente o addirittura vanno a zero...... Alcuni commenti della community hanno scherzato sul fatto che il declino dei giochi blockchain sia una "selezione naturale". Un ritratto di gruppo del boom e del crollo Per coincidenza, nel 2025, Blast Royale, The Walking Dead: Empires, The Mystery Society e altri progetti di giochi a catena hanno annunciato la sospensione o la sospensione dello sviluppo uno dopo l'altro. Questi progetti, che un tempo attiravano molta attenzione con finanziamenti elevati e modelli P2E (Play-to-Earn), sono passati da un boom a un cupismo in pochi anni. Nyan Heroes: scoppia la bolla degli eroi felini Questo è stato davvero il progetto di punta dell'ecosistema Solana, con un finanziamento cumulativo di 13 milioni di dollari con l'idea di uno sparatutto di eroi a tema felino, tra cui un seed round da 2,5 milioni di dollari nel novembre 2021, una serie A da 7,5 milioni di dollari nel maggio 2022 (del valore di 100 milioni di dollari) e un round aggiuntivo da 3 milioni di dollari nel marzo 2024. I playtest hanno attirato 1 milione di giocatori (cifre ufficiali), le liste dei desideri di Steam ed Epic Games Store hanno raggiunto i 250.000 e il lancio del token NYAN nel maggio 2024 ha aumentato l'entusiasmo del mercato. Tuttavia, il 16 maggio 2025, lo sviluppatore 9 Lives Interactive ha annunciato che avrebbe interrotto lo sviluppo a causa dell'"impossibilità di ottenere ulteriori finanziamenti". Blast Royale: la triste uscita del Re della Battaglia Blast Royale è un gioco battle royale mobile basato su Polygon (Battle Royale Survival) con 6 minuti di battaglie frenetiche e meccaniche P2E. Nell'aprile 2022, il progetto ha raccolto 5 milioni di dollari attraverso una ICO, con investitori tra cui Dragonfly Capital e Mechanism Capital. Il gioco piaceva ai primi giocatori con il suo gameplay leggero, ma non è mai riuscito a fare un passo avanti su larga scala. Nel maggio 2025, lo sviluppatore First Light Games ha annunciato di aver deciso di interrompere lo sviluppo a causa di una "revisione interna" e prevede di sospendere ufficialmente le operazioni il 30 giugno. Anche The Walking Dead: Empires: IP aura non è facile da usare Sviluppato da Ember Entertainment e pubblicato da Gala Games, è un MMORPG di sopravvivenza basato sull'IP del noto dramma americano "The Walking Dead", e integra meccanismi di proprietà NFT. Sebbene l'importo specifico del finanziamento del progetto non sia stato reso noto, basandosi sul supporto finanziario di Gala Games e sui vantaggi dell'IP, è stato aperto per i test per più di un anno, attirando i fan a costruire basi e partecipare alle battaglie. Tuttavia, nel maggio 2025, Gala Games ha annunciato che avrebbe terminato il progetto il 31 luglio a causa di "considerazioni globali". The Mystery Societ: il gioco del mistero è un fuoco di paglia Creato dall'ex team Disney e Club Penguin, si concentra sul gameplay di ragionamento sociale Web3 e ha ricevuto un seed round da 3 milioni di dollari nel settembre 2024, guidato da Shima Capital. Il progetto è stato ben accolto per le sue meccaniche innovative e guidate dalla community, che attirano i giocatori attivi a partecipare ai primi test. Tuttavia, il 25 febbraio 2025, lo sviluppatore Great Big Beautiful Tomorrow ha annunciato una sospensione dello sviluppo a causa di "sfide del settore e mancanza di fondi". Abbiamo anche creato una tabella che riassume i giochi a catena di cui sopra che hanno annunciato che cesseranno le operazioni o interromperanno lo sviluppo. Si può vedere che questi giochi hanno sostanzialmente raccolto una discreta quantità di denaro nell'ultimo ciclo e hanno invariabilmente utilizzato il meccanismo di combinare NFT e token con le meccaniche di gioco per il consumo. I VC famosi stanno investendo in molti soldi, ma è ancora difficile accettare la realtà del fallimento. Sotto la superficie, l'abbandono dei giocatori, lo squilibrio del modello P2E e le risorse e le priorità di sviluppo disallineate sono i veri driver. Pubblicizzano un'elevata raccolta fondi e grandi visioni, ma raramente offrono prodotti giocabili. E alcune cose sono anche una tacita intesa dell'industria: il prodotto in sé non è il punto, e nessuno vuole davvero giocare a questi giochi. Un brano che lotta per la creatività e la densità dei contenuti, e incontra i clienti pelosi che lottano per la forza fisica e i soldi, e i risultati si possono immaginare. Boom e crollo, boom dei finanziamenti, declino del gameplay. I geni determinano il destino Come avrete notato, l'ironia è che il motivo della sospensione di questi giochi blockchain è --- "mancanza di fondi". Quasi tutti i progetti di chain game interrotti annunceranno ufficialmente che non lo faranno a causa della mancanza di fondi ed è difficile creare un gioco di alta qualità. Questi giochi blockchain sono davvero a corto di soldi? Dal punto di vista dei giochi puri, potrebbe non esserci carenza. Ad esempio, i 13 milioni di dollari raccolti da Nyan Heros, ignoriamo il gioco, qual è il concetto di 13 milioni di dollari? Per non parlare della top 3A, prendi la luce domestica, l'opera di settima generazione del miglior IP di gioco autonomo "The Legend of Sword and Fairy", secondo i rapporti pubblici, il suo costo di sviluppo è di 67 milioni di yuan. In altre parole, tutti i fondi di finanziamento di Nyan Heros vengono utilizzati per creare giochi, ed è più che sufficiente per fare seriamente una spada fatata. E il caso all'estero è ancora più allarmante. Stardew Valley, un noto gioco di play-up che ha richiesto allo sviluppatore solista Eric Barone quattro anni per essere costruito con soli $ 50.000 circa, ha venduto più di 30 milioni di copie in tutto il mondo dal suo lancio nel 2016, rendendolo una leggenda indie. La grafica di questo gioco non è molto diversa da quella di alcuni progetti di gioco che hanno raccolto più di un milione. Questo dimostra anche che il gioco è un prodotto che presta grande attenzione alla qualità creativa e alla densità dei contenuti, e 1 persona, 50.000 dollari USA, può vincere anche per creatività e gameplay. Rispetto ai giochi a catena, hanno risposto alla "mancanza di fondi" per sospendere lo sviluppo, e il contrasto è molto evidente--- I fondi saranno insufficienti in qualsiasi momento, soprattutto se non si desidera utilizzare i fondi per sviluppare giochi. I geni dei giochi a catena hanno determinato che non è possibile creare giochi nella direzione di un lavoro lento e di alta qualità nell'industria dei giochi tradizionale; È più simile a un ufficio di risorse e a un disco di capitale, che deve progettare ritmi operativi e regole di investimento appropriati per soddisfare le esigenze dei vari investitori primari e secondari. Finanziare prima e fare le cose dopo è diventata la soluzione ottimale per questa pista, poiché se può essere fatto o meno, questa è una storia successiva. Guardando al successo dei giochi tradizionali, è meglio fare prima le cose e poi raccogliere fondi. Ad esempio, "Black Myth: Wukong", nel 2020, sono state sviluppate e progettate solo poche scene e, dopo aver rilasciato clip di prova per stupire i giocatori con la qualità e dimostrare il loro potenziale, hanno ricevuto ulteriori finanziamenti di follow-up. E "Genshin Impact", "Ming Tide" e altre nuove forze domestiche del secondo gioco, prendono anche uno sviluppo graduale di iterazione graduale del metodo, ogni versione cerca di presentare nuove trame e personaggi, i giocatori si sentono immersi e pagano per il ruolo, accumulano lentamente fondi, sviluppano più versioni e funziona. Questi giochi sono incentrati sui contenuti, con la storia, l'arte e le meccaniche che rappresentano la maggior parte, e il finanziamento è un aiuto piuttosto che un fine. Il Web3 e il gaming tradizionale sono quasi opposti, e il gene speculativo corre dappertutto: Il giocatore è l'investitore e il gioco è lo Ponzi, e la pazienza e l'ingegnosità richieste per il gioco sono incompatibili. La pista in sé non è senza speranza, ma il modello "prima la finanza, poi il gioco" è un vicolo cieco. Il boom e la caduta dei giochi blockchain è in realtà il risultato inevitabile del disallineamento tra i geni del settore e le esigenze degli utenti. Il capitale e i concetti possono generare popolarità a breve termine, ma non possono sostenere un'ecologia del gioco veramente praticabile a lungo termine. Quando sempre più giochi vengono falsificati, vale la pena guardare avanti dopo la sospensione della marea.
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🆕 Nuovo evento GALA $GALA! 17 Maggio 2025 Integrazione con Tapbit Fonte:
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Il prezzo attuale di Gala è $0,017280. Nelle ultime 24 ore, Gala è diminuito di -8,23%. Al momento ha un'offerta circolante di 44.688.264.562 GALA e un'offerta massima di 50.000.000.000 GALA, assegnando una capitalizzazione di mercato completamente diluita di $771,32M. Al momento, la criptovaluta Gala detiene la posizione 0 nei ranking di capitalizzazione di mercato. Il prezzo Gala/USD è aggiornato in tempo reale.
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Informazioni su Gala (GALA)

3.6/5
CyberScope
4.2
16/04/2025
TokenInsight
3.0
24/05/2023
Il rating fornito è un rating aggregato raccolto da OKX dalle fonti date e ha scopo puramente informativo. OKX non garantisce la qualità o la precisione dei rating. Non è destinato a fornire (i) consigli o raccomandazioni in materia di investimenti; (ii) un'offerta o una sollecitazione all'acquisto, alla vendita o al possesso di asset digitali; oppure (iii) consigli di natura finanziaria, contabile, legale o fiscale. Gli asset digitali, tra cui stablecoin e NFT, comportano un elevato livello di rischio, sono soggetti a fluttuazioni estreme e possono perdere tutto il loro valore. Il prezzo e le prestazioni degli asset digitali non sono garantiti e potrebbero variare senza preavviso. I tuoi asset digitali non sono coperti da garanzia contro potenziali perdite. I rendimenti storici non rappresentano un'indicazione di rendimenti futuri. OKX non garantisce alcun rimborso di capitale o interessi. OKX non garantisce il rimborso del capitale o dell'interesse. Valuta attentamente se fare trading o mantenere asset digitali è idoneo per te alla luce delle tue condizioni finanziarie. Consulta il tuo professionista legale/fiscale/di investimenti in caso di domande sulle tue circostanze specifiche.
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Gala Games è unpiattaforma di gioco blockchainconsentendo agli sviluppatori di utilizzare il toolkit del protocollo per creare i propri giochi. Ogni gioco deve essere approvato dalla community, rendendolo un processo decentralizzato. Inoltre, i membri della community che eseguono nodi hanno anche il diritto di voto per le decisioni che influenzano il futuro della rete. GALA è il nome e il ticker del token ERC-20 nativo di Gala Games.

L'ecosistema di Gala Games è decentralizzato e basato sui nodi Founder. Due altri nodi, a pagamento e gratis, verranno aggiunti all'ecosistema Gala quando la sidechain di Gala sarà live. Gala Games si basa su tre meccanismi di consenso per alimentare questi nodi: Proof of Work (PoW),Proof of Stake (PoS)e Proof of Storage.

Il nodo di Founder esegue il meccanismo PoW e riceve ricompense utilizzando un protocollo leggero. I nodi pagati funzioneranno suApprovazione PoSprotocollo e supporto per i giochi lanciati sull'ecosistema Gala. D'altra parte, i nodi gratuiti eseguono un meccanismo di archiviazione, eliminando la necessità di ospitare centralizzatamente e aumentando la decentralizzazione della rete Gala.

GALA èvaluta in-gameche esegue l'intera piattaforma di gioco. I giocatori possono acquistare e scambiareNFTdallo store di Gala utilizzando GALA. I token vengono utilizzati anche per incentivare gli operatori dei nodi e aiutare con la retegovernance.

Prezzo e tokenomics di GALA

GALA ha un'offerta totale di circa 50 miliardi. I token GALA non possono essere acquistati direttamente da GALA Games e non c'è stata un'offerta iniziale di moneta (ICO) per i token GALA. Al contrario, i token GALA vengono distribuiti giornalmente ai nodi Founder e agli utenti che fanno riferimento alle persone per l'acquisto di questi nodi.

Il ciclo di distribuzione dei token GALA inizia il 21 luglio di un anno e termina il 20 luglio dell'anno successivo. Dopo ogni ciclo di distribuzione, l'offerta di metà dei token GALA, rendendo il token deflazionistico. I grafici di GALA dipendono dal numero di giocatori attivi sulla piattaforma e dalla qualità dei nuovi giochi lanciati utilizzando il loro toolkit.

Informazioni sui fondatori

Gala Games è stata fondata da Eric Schiermeyer, Wright Therston e Michael McCarthy.

Prima di creare Gala Games, Schiermeyer ha cofondato Zynga, una delle principali società di sviluppo di giochi social che ha creato giochi popolari come FarmVille, Zynga Poker e Word with Friends.

McCarthy, il secondo cofondatore, in precedenza ha lavorato come direttore creativo presso Zynga e viene accreditato per aver creato il popolare gioco FarmVille. Therston è Chief Blockchain Officer di Gala Games. Ha diversi brevettati sulla tecnologia blockchain.

Gala Games ha collaborato con Brave, Mazer Game, Bitrue, Flare ePolygon.

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Numero di post che menzionano un token nelle ultime 24 ore. Questo può aiutare a valutare il livello di interesse verso questo token.
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Numero di persone che hanno pubblicato post su un token nelle ultime 24 ore. Un numero maggiore di collaboratori può suggerire prestazioni del token migliorate.
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Punteggio percentuale che riflette il sentiment del post nelle ultime 24 ore. Un punteggio percentuale elevato è correlato a un sentiment positivo e può indicare prestazioni di mercato migliorate.
Classifica del volume
Il volume riflette il volume successivo nelle ultime 24 ore. Un ranking con volume più elevato riflette la posizione favorita di un token rispetto ad altri token.
Nelle ultime 24 ore ci sono stati 14.744 nuovi post che parlavano di Gala, creati da 9.086 collaboratori, e l'engagement online totale ha raggiunto 76 Mln interazioni sui social. Al momento il punteggio di sentiment per Gala è di 90%. Rispetto a tutte le altre criptovalute, al momento il volume di post per Gala si trova in 0 posizione. Tieni d'occhio le modifiche alle metriche social, in quanto potrebbero indicare l'influenza di Gala.
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Domande frequenti relative al prezzo di Gala

Cos'è GALA?

Gala Games è un ecosistema di giochi basati su NFT, potenziato dal toolkit del protocollo. I giochi hanno un modello play2earn per incentivare i giocatori, che vengono ricompensati con token in-game.


Gala Games ha un meccanismo di voto distribuito. I proprietari del Founder's node possono votare quali giochi devono essere aggiunti all'ecosistema Gala. Gala ha anche un mercato NFT integrato in cui i giocatori possono operare in trade i loro NFT con token GALA o altre criptovalute.


GALA è il nome e il codice di quotazione del token ERC-20 nativo della piattaforma.

Come funziona GALA?

Gala Games funziona su un meccanismo di consenso ibrido che utilizza un sistema di nodi a tre livelli. I meccanismi di consenso includono Proof-of-Work, Proof-of-Stake e Proof-of-Storage.


I nodi di livello superiore sono chiamati Founder's Nodes e possono esisterne solo 50.000. Questi nodi utilizzano il meccanismo POW e ricevono la piena proprietà degli NFT in-game.


I nodi a pagamento e gratuiti verranno aggiunti all'ecosistema una volta che la catena laterale di Gala sarà divenuta attiva. I nodi a pagamento opereranno su meccanismi Proof-of-Stake e forniranno l'infrastruttura per giochi specifici sulla rete di Gala. I nodi gratuiti supporteranno i nodi Founder e a pagamento e funzioneranno sul protocollo PoS.

Dove è possibile acquistare GALA?

È possibile acquistare GALA dall'exchange OKX. OKX offre le coppie di trading GALA/USDT e GALA/USDC. In alternativa, è possibile acquistare GALA direttamente con fiat o convertire la propria criptovaluta in GALA.


Prima di iniziare a fare trading con OKX, devi creare un conto. Per acquistare GALA con la tua valuta fiat preferita, fai clic su "Acquista con carta" alla voce "Acquista criptovaluta" nella barra di navigazione in alto. Per fare trading di GALA/USDT o GALA/USDC, fai clic su "Trading di base" alla voce "Trading". Nella stessa scheda, fai clic su "Converti" per convertire le criptovalute in GALA.

A quanto corrisponde 1 Gala oggi?
Al momento, un Gala vale $0,017280. Per risposte e informazioni approfondite sull'azione sui prezzi di Gala, sei nel posto giusto. Esplora i grafici Gala più recenti e fai trading in modo responsabile con OKX.
Che cosa sono le criptovalute?
Le criptovalute, ad esempio Gala, sono asset digitali che operano su un ledger pubblico chiamato blockchain. Scopri di più su monete e token offerti su OKX e sui loro diversi attributi, inclusi prezzi e grafici in tempo reale.
Quando è stata inventata la criptovaluta?
A seguito della crisi finanziaria del 2008, l'interesse nei confronti della finanza decentralizzata è cresciuto. Bitcoin ha offerto una nuova soluzione imponendosi come asset digitale sicuro su una rete decentralizzata. Da allora, sono stati creati anche molti altri token come Gala.
Il prezzo di Gala aumenterà oggi?
Dai un'occhiata alla nostra pagina di previsione sul prezzo di Gala per prevedere i prezzi futuri e determinare i tuoi target di prezzo.

Informativa ESG

Le normative ESG (Environmental, Social and Governance) per gli asset di criptovaluta hanno lo scopo di gestire il loro impatto ambientale (ad es., attività minerarie dispendiose in termini di energia), promuovere la trasparenza e garantire pratiche di governance etiche per allineare l'industria delle criptovalute ai più ampi obiettivi di sostenibilità e sociali. Queste normative incoraggiano la conformità agli standard che riducono i rischi e favoriscono la fiducia negli asset digitali.
Dettagli degli asset
Nome
OKcoin Europe LTD
Identificatore dell'entità legale pertinente
54930069NLWEIGLHXU42
Nome dell'asset di criptovaluta
Gala
Meccanismo di consenso
The crypto-asset's Proof-of-Stake (PoS) consensus mechanism, introduced with The Merge in 2022, replaces mining with validator staking. Validators must stake at least 32 ETH every block a validator is randomly chosen to propose the next block. Once proposed the other validators verify the blocks integrity. The network operates on a slot and epoch system, where a new block is proposed every 12 seconds, and finalization occurs after two epochs (~12.8 minutes) using Casper-FFG. The Beacon Chain coordinates validators, while the fork-choice rule (LMD-GHOST) ensures the chain follows the heaviest accumulated validator votes. Validators earn rewards for proposing and verifying blocks, but face slashing for malicious behavior or inactivity. PoS aims to improve energy efficiency, security, and scalability, with future upgrades like Proto-Danksharding enhancing transaction efficiency.
Meccanismi di incentivi e commissioni applicabili
The crypto-asset's PoS system secures transactions through validator incentives and economic penalties. Validators stake at least 32 ETH and earn rewards for proposing blocks, attesting to valid ones, and participating in sync committees. Rewards are paid in newly issued ETH and transaction fees. Under EIP-1559, transaction fees consist of a base fee, which is burned to reduce supply, and an optional priority fee (tip) paid to validators. Validators face slashing if they act maliciously and incur penalties for inactivity. This system aims to increase security by aligning incentives while making the crypto-asset's fee structure more predictable and deflationary during high network activity.
Inizio del periodo di riferimento dell'informativa
2024-05-29
Fine del periodo di riferimento dell'informativa
2025-05-29
Report sull'energia
Utilizzo di energia
1525.72573 (kWh/a)
Metodologie e fonti di energia
The energy consumption of this asset is aggregated across multiple components: To determine the energy consumption of a token, the energy consumption of the network(s) ethereum is calculated first. For the energy consumption of the token, a fraction of the energy consumption of the network is attributed to the token, which is determined based on the activity of the crypto-asset within the network. When calculating the energy consumption, the Functionally Fungible Group Digital Token Identifier (FFG DTI) is used - if available - to determine all implementations of the asset in scope. The mappings are updated regularly, based on data of the Digital Token Identifier Foundation.

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